絕地潛兵2 Mod 筆記

发表于 2024-12-11 11:55 更新于 2024-12-11 11:55 632 字 4 min read

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本文介紹如何使用 `hd2-audio-modder` 工具修改遊戲音效,包含環境配置、Wwise 安裝、音效檔案選取、修改與匯入等步驟。重點在於透過工具與 Wwise 的整合,實現遊戲音效的自定義修改。

使用工具

※ Wwise 需註冊帳號同意條款後才能下載,因為是商用收費,個人使用免費。

使用方式

環境配置

  1. Wwise 註冊帳號同意條款,下載官方啟動器,然後登入。
  2. 點擊左方 wwise 標籤,下方即可安裝,過程可選項都可以取消打勾。
    wwise.webp
  3. 完成後,設定全局變量,使命令行可以使用 wwise 指令。到此就不必再管 wwise 了,可以直接關閉。
    wwise2.webp
  4. 解壓縮 hd2-audio-modder_v1.15.2.Windows.zip,建議選擇「解壓縮到 hd2-audio-modder_v1.15.2.Windows」,因為裡面沒有子資料夾,直接解壓縮會噴出一堆檔案。
  5. 執行 audio_modder,選擇遊戲目錄裡面的 data 資料夾,例如 X:\Steam\steamapps\common\Helldivers2\data
  6. (可選)將常用素材資料夾加入 workspace 可以方便之後拖入素材,程式支持直接從檔案總管拖移,所以也可以省略這步。
    modder_workspace.webp
  7. 參考資料對應表,找到想要修改的資源的 Archive ID,例如 Enemies 裡面可以看到 Stalkerc082 開頭的。
  8. 打開 > 從遊戲資料夾選取 > 搜尋 c082,開啟音效檔案。如果前面有正常安裝 wwise,選取任意資源就可以直接在右邊點 播放。
    modder_select-from-game-folder.webp
    modder_data-list.webp
  9. 選取想要修改的音效,右鍵 > 複製 ID,然後將你準備覆蓋的檔案重新命名。只要是ID_開頭的就可以匯入,所以可以保留原有檔案的名稱。例如539658665_出生1.wav。匯入可以從 workspace,也可以直接從檔案管理員拉到中間的區域。
  10. 切換檢視模式,尋找剛剛修改的檔案,設定時間軸。一般來說是背景音效才需要。請注意儘管只覆蓋了一個檔案,也可能會有兩個以上的資源須要設定時間!
    modder_view-type.webp
    modder_view-type2.webp
    modder_view-type3.webp
  11. 左上角選單,選取Write patch即可。千萬不要使用save
  12. save 是用來編輯既有的 patch,既有的 patch 只能修改資源,不能新增資源。如果想要新增資源,必須從頭來過,將 patch 的資源匯出,然後與你的資源一起重新從遊戲資源寫一個新 patch。
  13. 9ba626afa44a3aa3 是遊戲的文本資源,設定對應語言後,可以修改文本。

參考資料

Helldivers 2 Audio Modding Tutorial

Helldivers 2 Archive Labeling